视觉SLAM十四讲从理论到实践|2-eigen|c-coordinateTransform.cpp
文章目录源码解读编译文件源码解读#include <iostream>#include <Eigen/Core>#include <Eigen/Geometry>int main() { // 构造位姿变换矩阵:这个变换矩阵可以把世界坐标系转到R1坐标系 Eigen::Quaterniond q1(0.35, 0.2, 0.3, 0.1); // 四元数表示的旋转矩阵 std::cout << "q1 = " <<